すべての夢のたび。

1日1記事ぐらいな感じでいきたい雑記ブログ

犬バンパー


盲目の犬が壁や物に頭からぶつかっていかないように、体に取り付けて頭部を保護するバンパーを作った飼い主。これかなりいい発想ですよね。バネのように働いて衝撃は吸収できるし、もしかして猫のヒゲのように周囲の様子を探るのにも使われているのかもしれない。

犬は目が見えないことを嘆くだろうか、と考えると、たぶんそういうことはないんじゃないかなーと思います。もともと目が見えなければもちろん、見えてたのが見えなくなったとしても、おそらく見えないなりにふつうに生きていくんじゃないかと。たぶん失われたものを嘆くのは人間だけですよね。どうしてなんだろう。もともと持ってなかったとしても、親切な人が「あなたに欠けているもの」をわざわざ教えてあげて、やっぱり嘆く羽目になる。そして、仮に、その人がそんなことぜんぜん気にしなかったとしても、周囲の人からは憐れみを掛けられることになる。

でも、じゃあ、動物のほうがいいかっていうと、そんなこともないと思うんですよね。人間は嘆かないことと嘆くこととたぶん両方できるので、動物より取り得るオプションが広いのです。で、嘆くことに、何らかの意味を与えることができる。えと、ここ重要で、嘆くことに意味はありません。というかすべてのものに意味はありませんが、人はそれに好きな意味を与えられるんですよね。ハッピーエンドで終わる映画ばかりがいい映画ではないように、映画じゃなくてただのリアルの人生でもこう、うまくいかないことにも、意味や価値や味わいを見出すことはできると思うんですよ。

何の話でしたっけ。犬バンパーか。エサ食べる時は外すんですかね。

ゲームしてるのを録画する


Wii Uでゲームの動画を録るために買ったのはコレでございます。Windowsだとハード+ソフトの構成でお安いものもあるんですけど、Macなので選択肢はあまりなく。完全ハードウェアエンコードしてくれるこれにしました。新製品なんでレビューとかなにもなかったんですが。

電源はUSBから取りますが、このUSBはPCとは繋がりません。電源専用です。USB ACアダプタが付属しています。本体にはスイッチは3個だけ。録画開始/終了と、1080P/720P切替と、入力切替です。ビデオ入力はHDMIのほかコンポジットとコンポーネントに対応しています。

720Pだと60fpsで録れますが、1080Pだと30fpsまでです。まぁこの製品、ゲーム実況プレイ動画を録るのを意識されてるようなので、充分なんじゃないかって気がします。もちろんマイク入力も付いてます。

USBメモリやUSB接続のHDDをつないで録画開始/終了すると、ファイル名も勝手について、連番でどんどん動画が作られていきます。あとはPCにコピーして編集すればokです。動画は特になんの問題もなく録れてますね。あっさりしたもんです。

注意点としては、これ電源スイッチがありません。常にオン状態です。でも、ゲーム機がオフでビデオの入力がないと、オレンジのLEDが延々ペカペカしてます。気になる人は気になるかもですね。本体も割とホカホカしてます。録画しない状態でもHDMIパススルーしなくちゃいけないから、常時電源オンはまぁ妥当な設計なんでしょうけどね。パススルーによる出力遅延は感じられませんでした。

あと、赤外線リモコンが付属しており、手元ですべての操作ができます。これは便利。静止画のキャプチャは本体にボタンがなくこのリモコンでしかできないようです。

そんなわけで、満足行く製品と考えてます。7/31までは4000円安く買えるみたいです。

動画投稿テスト


HDMI出力をキャプチャするやつを買ったので、試しに録って字幕を入れてみました。ナワバリバトルではなくヒーローモードのタコゾネス戦です。

キャプチャは問題ありません。何も考えることなく簡単に、満足できる画質で録れています。しかし、編集が……。Mac OS XにはiMovieという動画編集ソフトが付属しているっぽい(買った記憶がない)のですが、これがどうもダメダメっていうか。字幕を入れようとして相当苦労しました。

  • Google日本語入力で特定操作をするとハングアップする。
  • 字幕のフォントサイズが勝手に極小になってしまう。
  • 設定したはずのテキストがムービーを出力するとデフォルトの文字列になっている。

……等々。このソフト、誰も使ってねーんじゃねーのかな。そう思ってしまいました。バグ多すぎだろう。やれることも少ないのにどうしてこうなのか。

そして、どこにアップロードしようと思って、はてなブログのヘルプを見たら、フォトライフって動画も投稿できるんですね〜ふ〜ん。やってみました。ダメでした(笑)。どこがダメかと言うと、まず動画のサイズが60MBまで。うは。解像度下げて画質も粗くして再度挑戦。アップロード成功。そして、"Now Converting.."の文字が表示されたまま、1時間以上経っても変換が終わらないようです。きっと職人さんが一生懸命一動画ごとに手でパラメタ調整してるんだ……。

なのでYouTubeで試したら、はてなに上げたのの倍以上のサイズのアップロード・変換が10分しないで終わりました(笑)。いや、まぁ、はてなに動画上げようと考えたぼくがたぶんいけないんだと思います。すみません。


タコゾネス戦はイクラ稼ぎのために何周もしてました(他のステージだと長いので)。ボム封印してチャレンジすれば初心者の立ち回り練習にはなるような気がします。なぜか自分の足元塗らないでタコになってぴょんぴょん跳ねてたりしますけど。

というわけでみなさんイカのゲーム買いましょう。


追記:よく見ると動画の周りに黒枠が付いてますね。iMovie謎すぎだろ……。
追記2:どうやらWii Uの設定っぽい。素材に既に黒枠が入ってました。なんでもかんでもiMovieのせいにして申し訳ない。でもバグは直してくださいお願いします。

スプラトゥーン体験会開催


スプラトゥーンガチ勢による初心者狩り大会が開催されるそうです……! みたいなことにならないかとみんな心配しています。ぼくも体験版ダウンロードしたし(ぼくはガチ勢じゃないので)。

しかしまぁ、期間が1週間、時間帯が朝9〜10時ってことは、いい大人が参加しようとしても土日の計2時間しかないからそんな荒れないかな。いや暇な学生とかいるからわからんか。製品版がインストールされてたら初心者とはマッチングしない、ってなるのが一番いいですけどね。

問題は、一番のハードルが「Wii U所持者」なことですね。ふつう持ってないんだよ(笑)。ぼくも持ってなかったし。そこが狭き門すぎる。とは言え、Wii Uの日本での販売台数に比べたらスプラトゥーン持ってるのはせいぜいまだ20%くらいだろうから、のこり8割に向けてやる意義はあると思います。どうせなら5分だけ遊べるPS3版とか作ればいいのに。配布ルートがないか(笑)。

8月には大型アップデートがあってフレンドでチーム組んだりフレンドだけでステージやルール決めて対戦できるようになるらしいので、もっともっとプレイヤーが増えて欲しいんですけどね。ちょっと試しにWii Uを買ってきて(このひと何言っちゃってんの?とか絶対思わないことが大事)、体験してみてはいかがでしょうか。Amazonのスプラトゥーンレビューでも、騙されたと思ってとにかくWii U買ってきて!万一つまんなかったらすぐ売ればいいから!みたいなこと力説してる女の人いた。



新CM。新ブキに新BGM。ガトリング砲もカッコいいけどパナマ帽でバケツが大笑いなんですが。強いのかなバケツ。あとイカガールのカモンがクソカワイイですね。

さかさのかさ


ふつうの傘は閉じると濡れた面が外側になるので自分や他人の足元や荷物を濡らしてしまうことがありますと。でもこの傘は濡れた面が内側になるのでそういうことがない。どうなってるのかというとそれは動画で。



うううう〜ん。野暮ったい(笑)。もっとスマートにならないのかな。なんか生地が厚ぼったいというか、ぼってりしてる感じを受けますね。この傘は構造上、使う時はいわゆる「おちょこ」状態なわけです。さかさまだけど。凸が凹に反転するその瞬間を毎回経由しなくてはならないので、丈夫に作らないといけないんだろうな。

思わず「傘、ひっくり返っていますよ」と話しかけそうになる見た目です。


まったくです。骨がむき出しで傘の上にあるんだもんな。

しかも、傘立てがなくても自立してくれるので、外出先で置き場所に困ることもナシ。


と言うより、傘立てに入れにくそう、というのが実際ではないでしょうか。完全にベルトで留めないとこれ開いちゃって傘立てに入らないよね。なので仕方なく傘立ての近くに自立させとく感じ。そして誰かがナンダコレと思って持ってっちゃう感じ。日本ではなぜか傘を持ってくのは非常にカジュアルに行われてますしね。

そしてカジュアルに持ってかれるとちょっと困る価格、9,720円(税込み)。いやーこれはどうかな……。ぼくは折り畳み傘を常に携帯するほうがいいです。

ファミ通買った

週刊ファミ通 2015年8月6日号 [雑誌]

週刊ファミ通 2015年8月6日号 [雑誌]


何年ぶりいや十何年ぶりか。みんなファミってなんだか知ってるのか。

さて、買ったのはイカのゲームの特集をやってたからです。なんと26Pもある大特集。主目的は開発者インタビューです。システム編・デザイン編・サウンド編が各2Pの計6Pも割かれており、なかなかのよみごたえ。

システム編で一番唸らされたのは「時間あたりに塗れる量は、理論値としては、どのブキもほぼ同じになっています」という、ディレクター天野氏の発言。そうなのかよ!っていう。塗り性能には結構差があると感じていたけど、実はそうではないらしい。これは塗りチャージャーの時代来るか?(来ません) タチウオパーキングとか、ひたすらまっすぐな道をチャージャーのショット2回で塗る。ありかもしれません(ない)。味方から「なにやってんのおまえ」って言われそうだけどボイスチャットないから大丈夫。

デザイン編ではアートディレクター井上氏の「ボーイは、最初はいなくてもいいかというくらいで(笑)、メインがガールでしたね」という発言が。ボーイは若干おとなしいイメージにしているとのこと。どっちでプレイしてるかというユーザーアンケートでもガールが73%。しかし、プレイヤーの8割は男性ということなので、お察しくださいということです。人のことを言えない。

サウンド編では、あの「二枚貝〜♪」のメロディはイカらしい軟体動物のイメージを出すために入れられたというサウンドディレクター峰岸氏の発言。まぁ貝も軟体動物なわけだしある意味正しかったのだと。そしてヒーローモードのテクノっぽい曲はあれはタコ側の曲なんだということも明かされています。

その他、好きなブキやステージなどのユーザーアンケート結果やガチマッチでの立ち回り、ステージ攻略などが載っています。好きなステージ1〜3位(ハコフグ・モズク・Bバス)がほぼ自分の好みと同じで笑いました。やっぱり広いマップを塗りまくるのが楽しいってことなんでしょうね。


さて買って依頼ナワバリバトルしかやってませんでしたが、そろそろガチマッチに行こうかなーと考えています。フェス後あたりにしようか。なんか最近ナワバリバトルのマッチングがあまり良くなくて。上手くないせいもあるんでしょうけど、ほとんど塗らないようなイカがゲームに入って来てしまい、そのイカがいるチームが負ける、そういうのがちょっと萎え、な感じです。まだ通信エラーで誰か落ちて4vs3で負けー、みたいなほうがあきらめがつく。それとももはやナワバリバトルはフリーダムと考えて、慣れてないブキの練習場にしますかね。

タンブリスタとして生きる

michiaki.hatenablog.com


おお、自分の日記を貼るとこうなるんですね(笑)。

さて、上の記事ではぼくはなんと言っていたか?

そういうことがあって、それまではせいぜい相互フォロー+αくらいだったフォロワー数が、今年の始めには300人くらいになってました。そしてその後、増加の勢いが徐々に上がり始め、今日現在では700人くらいです。1日数人フォロワーが増える感じ。日ごとの届くリアクションの数は数百件というところです。要するにこの日記よりおそらくはるかに多い数の人がぼくのTumblrを見ているんだと思われます(笑)。


……だそうです。日付は4/24。で、3ヶ月ほど経った7/21現在のぼくのTumblrのフォロワー数は2100超と、約3倍になっています。この日記読んでる人とツイッターのフォロワーを合わせたよりたぶん多い数ですね。

それで、上では「1日数人フォロワーが増える感じ」と言っていますが、これがどうも、あまり変わらないんですよね。増加率は徐々に上がるんじゃないかと想像してたんですが、そういうことはないみたいでした。現在のフォロワー数当りの増加数は一定っぽい。上がりもしないかわりに鈍ったりもしないようです。毎日活動を続ける限り、ちょっとずつフォロワーが増えていく。実に不思議です。どこで知るんだろう?

最近、絵描きの人たちのツイッターアカウント凍結騒ぎがありましたが、噂ではTumblrのアカウントも凍結された人がいるとかなんとか。ぼくのもまぁ、ときどきは際どい絵なんかもあったりするので(修正入ってなくてヤバいというよりは見た目の年齢的にヤバい?)、いずれそのうち何かに引っかかってオシマイということもあるかも。日本では二次元は大丈夫でしょうけど、海外的には完全OUTっぽいものも多そうですからね。